동전을 누르는 대신, 직접 쳐서 뒤집고 싶었다
판치기를 휴대폰으로 옮기며 가장 먼저 붙잡은 건 손바닥으로 쳤을 때의 움직임이었다. 첫 물리 프로토타입에서 스와이프와 충격 위치, 동전의 회전을 연결한 개발일지.
직접 만들고 경험한 것들, 그 과정에서 배운 것들.
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판치기를 휴대폰으로 옮기며 가장 먼저 붙잡은 건 손바닥으로 쳤을 때의 움직임이었다. 첫 물리 프로토타입에서 스와이프와 충격 위치, 동전의 회전을 연결한 개발일지.
오랜만에 판치기를 다시 해보고 싶었는데 마땅한 게임을 찾지 못했다. 혼자서도 즐길 수 있게 직접 만들기 시작해, 물리와 스테이지를 다듬어 온 1인 개발 기록.